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O PC será a plataforma principal para a terceira parte de Final Fantasy VII Remake, mas seu desempenho não será afetado pelo lançamento em todos os consoles.

Optar por um lançamento multiplataforma não será uma preocupação.

Um dos lançamentos mais recentes para Nintendo Switch 2 e Xbox Series X/S foi Final Fantasy VII Remake Integrate , enquanto Final Fantasy VII Rebirth chegará a essas mesmas plataformas em 3 de junho. A partir dessa data, todas as novas versões deste título da saga estarão disponíveis para jogar em todas as plataformas, permitindo que todos desfrutem deste remake incrível.
O terceiro e último capítulo desta trilogia episódica seguirá uma abordagem diferente. Em vez de ser inicialmente exclusivo para PS5 e chegar posteriormente a outras plataformas, estará disponível em todas as plataformas desde o primeiro dia, pois a Square Enix está convencida de que isso ajudará a aumentar o número de jogadores que poderão experimentar o título, embora isso também tenha levantado preocupações sobre se poderá afetar o seu desempenho.

No entanto, Naoki Hamaguchi, o diretor do jogo, tranquilizou a todos, garantindo que não há motivo para preocupação. Em entrevista à Automaton , ele afirmou que essa decisão não afetará a qualidade do jogo. Ele acrescentou que, durante o desenvolvimento, cada versão é otimizada individualmente ao máximo, portanto, quaisquer limitações em uma plataforma não devem afetar as demais.
Por outro lado, ele explicou que a filosofia da equipe é que, se o jogo roda a 30 fps em plataformas menos potentes, deve atingir facilmente 60 fps em plataformas de ponta. Nesse sentido, ele destacou que a empresa está desenvolvendo o jogo usando um PC de alta performance como plataforma principal, deixando claro que é onde ele apresenta os melhores resultados visuais.

A partir daí, a equipe se encarrega de reduzir o tamanho e os recursos de acordo com as outras versões, para que o resultado final fique o melhor possível em cada uma delas. Eles deixaram claro, porém, que não se limitam a reduzir a qualidade gráfica, pois isso poderia comprometer o resultado visual desejado. Em vez disso, revisam tudo detalhadamente e fazem os ajustes necessários em cada versão para garantir que correspondam à visão original.
Mesmo assim, ainda vai demorar muito para que este capítulo final chegue às lojas, já que nem sequer foi anunciado oficialmente. De qualquer forma, dado que o seu desenvolvimento está em um estágio bastante avançado, não seria surpreendente se víssemos o primeiro trailer ainda este ano, bem como o título que a tão aguardada conclusão desta trilogia receberá.












