Todos nós já vencemos uma vez, só precisamos lembrar como fizemos isso para ter sucesso em Become, de Valentin Wirth.

A vida é uma batalha constante pela sobrevivência, e ela começa muito antes de nascermos. Se você está lendo isto, é porque você foi o espermatozoide vencedor na “batalha primordial” — para usar um termo bem-humorado — então certamente você gostaria de provar que sua vitória foi merecida e não apenas pura sorte, certo?
Become, de Valentin Wirth, apresenta a experiência de sobrevivência definitiva para 2026: tornar-se um espermatozoide mais uma vez para sobreviver no microcosmo e vencer a primeira corrida de nossas vidas, cuja recompensa é justamente esta vitória. Se a descrição te surpreendeu, espere até ver o trailer e a página oficial na Steam.
Este é um jogo de aventura curto, em terceira pessoa e para um jogador, onde você precisa sobreviver a uma das jornadas mais perigosas da vida. Você terá que se precaver contra ácidos e anticorpos, entre outros inimigos e adversidades, enquanto encontra novas correntes, coleta açúcares e proteínas e evolui para se tornar um nadador mais rápido, forte e eficiente. O objetivo é ser o primeiro a chegar e/ou o único sobrevivente.
No fundo, cada um de nós é um campeão. Todos nós, um dia, vencemos a corrida mais importante, a competição microscópica contra milhões pelo prêmio final: a própria vida. Só não nos lembramos dessa aventura maluca.
Become é um jogo de aventura curto, em terceira pessoa e para um jogador. Vivencie esta jornada minúscula, porém épica, como um dos milhões de espermatozoides. Aprenda, adapte-se e fortaleça-se enquanto explora o fascinante e perigoso microcosmo do sistema reprodutivo humano. Seja aquele que consegue criar uma nova vida.

Valentin Wirth apresenta esta aventura indie como uma história linear de 2 a 3 horas, com opções de personalização para o nosso espermatozoide e dados do mundo real sobre o microcosmo que envolve o processo reprodutivo. É esclarecido que o jogo não contém cenas de sexo, nudez ou violência; o foco é inteiramente no mundo microscópico. Embora a sobrevivência e o perigo estejam presentes, Become é apresentado com um estilo leve e divertido. Para comparação, o Steam lista Firewatch e Cairn como duas experiências “similares”.
Pessoalmente, o conceito me lembra um pouco Maneater. Desta vez, não somos um predador que precisa se tornar mais letal e implacável, mas sim um espermatozoide que precisa evoluir para ser o vencedor na “batalha primordial” da vida. Certamente tem potencial para ser divertido e muito interessante, desde que seus criadores não exagerem no preço de lançamento.
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