{"id":12376,"date":"2026-03-21T15:08:28","date_gmt":"2026-03-21T18:08:28","guid":{"rendered":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/?p=12376"},"modified":"2026-03-21T15:08:31","modified_gmt":"2026-03-21T18:08:31","slug":"joguei-10-horas-do-modo-realista-de-the-division-2-e-e-o-experimento-mais-promissor-da-ubisoft-nos-ultimos-anos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/joguei-10-horas-do-modo-realista-de-the-division-2-e-e-o-experimento-mais-promissor-da-ubisoft-nos-ultimos-anos\/","title":{"rendered":"Joguei 10 horas do Modo Realista de The Division 2 e \u00e9 o experimento mais promissor da Ubisoft nos \u00faltimos anos"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Ghost Recon Breakpoint introduziu algo semelhante com grande sucesso, e eu n\u00e3o descartaria algo parecido para The Division 3<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17-1024x683.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-12377\" srcset=\"https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17-1024x683.webp 1024w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17-300x200.webp 300w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17-768x512.webp 768w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17-600x400.webp 600w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17-1x1.webp 1w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17-10x7.webp 10w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-1-17.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o sei se voc\u00ea se lembra, mas no in\u00edcio de mar\u00e7o eu disse que o futuro de <strong>The Division 2<\/strong> parecia muito promissor. A Massive Entertainment anunciou um roteiro que inclui a chegada do crossplay, um plano focado no PvP, um novo DLC ambientado no Central Park para 2026 e muito mais. No mesmo dia, foi apresentado o evento para celebrar o 10\u00ba anivers\u00e1rio de The Division, que inclu\u00eda um modo por tempo limitado muito interessante.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eu disse na \u00e9poca que queria dedicar um artigo separado ao Modo Grounded de <strong>The Division 2<\/strong>, e estou aqui para cumprir minha palavra. Passei cerca de 10 horas completando o modo, que \u00e9 baseado no DLC Warlords of New York, e realizando v\u00e1rios testes para chegar a algumas conclus\u00f5es relevantes.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Division 2 | Anniversary Season\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/l7KL5K9JXIM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">O Modo Realista de The Division 2: Uma experi\u00eancia magn\u00edfica<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O que exatamente \u00e9 o Modo Realista? \u00c9 uma experi\u00eancia de jogo completamente independente que remove a maioria dos elementos de RPG de <strong>The Division 2<\/strong>. Armaduras, armas e habilidades t\u00eam atributos fixos, impactando significativamente o combate. Por exemplo, um tiro na cabe\u00e7a resulta em morte instant\u00e2nea, a menos que o inimigo esteja usando equipamento de prote\u00e7\u00e3o ou voc\u00ea esteja usando armadura. Explos\u00f5es pr\u00f3ximas geralmente garantem uma morte. Drones e outros dispositivos s\u00e3o facilmente destru\u00eddos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Muitos aspectos tamb\u00e9m s\u00e3o limitados: a interface \u00e9 reduzida, kits m\u00e9dicos e muni\u00e7\u00e3o s\u00e3o escassos, caixas de suprimentos comuns n\u00e3o funcionam e a viagem r\u00e1pida para qualquer local que n\u00e3o seja a base principal ou um esconderijo \u00e9 desativada.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">No entanto, n\u00e3o \u00e9 um modo completamente independente e est\u00e1 longe de ser perfeito. Por exemplo, a quantidade de muni\u00e7\u00e3o dispon\u00edvel n\u00e3o \u00e9 equilibrada e as pistolas, que t\u00eam muni\u00e7\u00e3o infinita, s\u00e3o in\u00fateis porque possuem uma dispers\u00e3o t\u00e3o absurda que \u00e0s vezes voc\u00ea erra mesmo mirando a curta dist\u00e2ncia. Isso me lembra o sistema de tiroteio de Fallout 3. Por outro lado, a IA n\u00e3o foi atualizada e age como se ainda aguentasse tr\u00eas pentes de balas. Em um modo como esse, os inimigos deveriam ser mais cautelosos, se proteger melhor e, de modo geral, ter uma vontade maior de sobreviver.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Gosto de chamar esse modo de &#8220;adapta\u00e7\u00e3o conceitual&#8221;, j\u00e1 que ele literalmente pega a DLC Warlords of New York como base e a adapta como um mod. N\u00e3o digo isso como uma cr\u00edtica, afinal, \u00e9 uma experi\u00eancia gratuita e um experimento dos desenvolvedores. A Massive deixou claro que quer feedback da comunidade. E faz sentido, j\u00e1 que o Modo Realista oferece uma jogabilidade oposta: t\u00e1tica, r\u00e1pida e precisa.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-dailymotion wp-block-embed-dailymotion\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Division 2: Modo Supervivencia - Clip de c\u00f3mo luce el gameplay\" frameborder=\"0\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/geo.dailymotion.com\/player.html?video=xa2sz6c&#038;\" allowfullscreen allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na minha opini\u00e3o, este Modo Realista \u00e9 um dos experimentos mais promissores que a Ubisoft realizou nos \u00faltimos anos, e acho que n\u00e3o estou errado ao dizer que ele foi inspirado no Modo Imersivo de Ghost Recon Breakpoint, um modo p\u00f3s-lan\u00e7amento muito bem implementado que permite personalizar a experi\u00eancia e elimina completamente os elementos de RPG em favor de atributos fixos. Foi um enorme sucesso na \u00e9poca e, para muitos f\u00e3s, incluindo eu, deveria ter sido a forma como o jogo foi lan\u00e7ado.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Um futuro ainda mais promissor<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ap\u00f3s passar cerca de 10 horas no Modo Grounded e quase 2.000 horas em <strong>The Division 2<\/strong> (e um pouco mais de 1.000 horas em The Division), acredito que o Modo Grounded seja um experimento muito interessante e necess\u00e1rio para a franquia. Ele oferece uma nova perspectiva para jogadores veteranos e abre um leque enorme de possibilidades para aqueles atra\u00eddos por este universo\u2026 mas n\u00e3o necessariamente para descarregar 200 balas de metralhadora na cabe\u00e7a de um chefe mundial para derrot\u00e1-lo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O Modo Grounded transforma <strong>The Division 2<\/strong> em uma experi\u00eancia t\u00e1tica, imersiva e de ritmo acelerado, mas tamb\u00e9m adiciona elementos de sobreviv\u00eancia que muitos veteranos v\u00eam pedindo h\u00e1 anos, especialmente desde o DLC Survival de The Division. Cada bala conta, e os consum\u00edveis cl\u00e1ssicos de The Division podem desempenhar um papel significativo na sobreviv\u00eancia do personagem. A temperatura tamb\u00e9m pode ser um problema no mundo aberto. Sem mencionar que isso d\u00e1 origem a um sistema de cria\u00e7\u00e3o improvisado no estilo de <strong>The Last of Us<\/strong>: kits de primeiros socorros, comida, bebida, balas especiais, armadura.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/179bf7\/the-division\/450_1000.webp\" alt=\"The Division\" style=\"aspect-ratio:1.7787659811006113;width:840px;height:auto\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bem, eu n\u00e3o acho que <strong>The Division 3<\/strong> deva dar uma guinada t\u00e3o dr\u00e1stica, pois isso poderia arruinar sua identidade. Por isso, estou convencido de que um meio-termo entre o sistema atual (200 balas de metralhadora) e o Modo Imersivo seria uma decis\u00e3o muito s\u00e1bia para o terceiro jogo. N\u00e3o se trata de remover completamente os elementos de RPG, mas sim de adicionar muito mais sobreviv\u00eancia em mundo aberto. Eles n\u00e3o precisam reinventar a roda, e acredito que o Modo Sobreviv\u00eancia 2.0 de <strong>The Division 2<\/strong> seja o cobaia perfeito para continuar explorando essa abordagem.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Manter os elementos de RPG com dano letal maior em ambas as dire\u00e7\u00f5es. Equilibrar a quantidade de muni\u00e7\u00e3o de acordo com a dificuldade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">MMO: Mundo aberto PvE com outros jogadores e Zonas Cegas para PvP. Adicionar eventos p\u00fablicos e atividades cooperativas no estilo de Fallout 76. The Division Resurgence j\u00e1 faz isso, e \u00e9 um jogo para celular.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Elementos de sobreviv\u00eancia: clima, sistema m\u00e9dico e doen\u00e7as (cont\u00e1gio em \u00e1reas contaminadas com efeitos negativos), e cria\u00e7\u00e3o improvisada de itens como comida e bebida (que concedem b\u00f4nus), muni\u00e7\u00e3o especial, placas de armadura e muito mais.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Este modo n\u00e3o \u00e9 apenas um experimento interessante e promissor por oferecer uma experi\u00eancia diferente daquela que existe h\u00e1 10 anos, mas tamb\u00e9m se apresenta como a oportunidade de mudan\u00e7a e inova\u00e7\u00e3o que <strong>The Division 2<\/strong> deveria ter sido em compara\u00e7\u00e3o com o original. Se n\u00e3o me engano, se eu estiver minimamente certo, o futuro da franquia \u00e9 mais promissor do que eu imaginava. Agora, tudo o que resta \u00e9 a Ubisoft ter a coragem de torn\u00e1-lo realidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quer encontrar os melhores pre\u00e7os de games na internet? Conhe\u00e7a a VenezabrGAMES! Descontos em jogos, e muito mas!<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Visite: <a href=\"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/\">https:\/\/www.venezabrgames.com\/<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ghost Recon Breakpoint introduziu algo semelhante com grande sucesso, e eu n\u00e3o descartaria algo parecido para The Division 3 N\u00e3o sei se voc\u00ea se lembra,&#8230;<\/p>","protected":false},"author":7,"featured_media":12377,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[333],"tags":[351,458,352,370,425,405,2131,450],"class_list":["post-12376","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-blogs","tag-games","tag-geforcenow","tag-jogos","tag-pc","tag-ps4","tag-steam","tag-thedivision2","tag-xboxone"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12376","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12376"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12376\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media\/12377"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12376"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12376"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12376"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}