{"id":13466,"date":"2026-04-09T08:56:34","date_gmt":"2026-04-09T11:56:34","guid":{"rendered":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/?p=13466"},"modified":"2026-04-09T08:56:39","modified_gmt":"2026-04-09T11:56:39","slug":"forza-horizon-6-e-exatamente-o-que-voce-esperaria-de-um-jogo-da-serie-forza-no-japao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/en\/forza-horizon-6-e-exatamente-o-que-voce-esperaria-de-um-jogo-da-serie-forza-no-japao\/","title":{"rendered":"Forza Horizon 6 \u00e9 exatamente o que voc\u00ea esperaria de um jogo da s\u00e9rie Forza no Jap\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Jogamos o novo t\u00edtulo da Playground Games para Xbox por cerca de uma hora<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8-1024x683.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-13467\" srcset=\"https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8-1024x683.webp 1024w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8-300x200.webp 300w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8-768x512.webp 768w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8-600x400.webp 600w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8-1x1.webp 1w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8-10x7.webp 10w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/04\/1200_800-8.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">2026 promete ser um ano hist\u00f3rico para a marca Xbox em termos de seus pr\u00f3prios jogos. Fable \u00e9 o grande RPG que a empresa de Redmond reserva para o final do ano, ap\u00f3s uma longa espera pelo seu desenvolvimento, mas tamb\u00e9m poderemos aguardar o remake do primeiro <strong>Halo<\/strong>, intitulado Campaign Evolved. E ontem ficamos sabendo que <strong>Gears of War<\/strong> E-Day ser\u00e1 a estrela do evento de ver\u00e3o, ap\u00f3s o Microsoft Gaming Showcase. E o jogo que dar\u00e1 in\u00edcio a essa enorme onda de lan\u00e7amentos \u00e9, curiosamente, um novo t\u00edtulo da franquia <strong>Forza Horizon<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-dailymotion wp-block-embed-dailymotion\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Forza Horizon 6 Gameplay Oficial - Xbox Developer Direct 2026\" frameborder=\"0\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/geo.dailymotion.com\/player.html?video=x9ybdwc&#038;\" allowfullscreen allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Forza Horizon<\/strong> tem sido, por muitos anos, um dos pilares do Xbox; mesmo durante a escassez de jogos pr\u00f3prios que levou Phil Spencer a adquirir est\u00fadios sem parar, o jogo de corrida arcade da Playground Games sempre esteve l\u00e1 para salvar o dia. No entanto, em 2026, o sexto t\u00edtulo da franquia <strong>Forza Horizon<\/strong> chegar\u00e1 em 19 de maio e ser\u00e1 o prel\u00fadio de um ano muito prol\u00edfico para a equipe de Asha Sharma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">O principal atrativo de <strong>Forza Horizon 6<\/strong> permanece o mesmo das edi\u00e7\u00f5es anteriores: os cen\u00e1rios. Cada local no festival foi vital para a renova\u00e7\u00e3o das sucessivas edi\u00e7\u00f5es, que, dado o grande sucesso e o n\u00edvel de refinamento da f\u00f3rmula Horizon, exigiam que se desse destaque ao terreno escolhido para moldar a jogabilidade e a est\u00e9tica. Foi o caso do interior da Inglaterra, das paisagens ex\u00f3ticas e em constante mudan\u00e7a do M\u00e9xico, sem mencionar a sensa\u00e7\u00e3o de explora\u00e7\u00e3o na Austr\u00e1lia.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Forza Horizon, Japan<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Assim como aconteceu com <strong>Assassin&#8217;s Creed<\/strong>, muitos aguardavam ansiosamente a chegada do Jap\u00e3o. Visualmente, \u00e9 f\u00e1cil entender o porqu\u00ea: o magn\u00edfico Monte Fuji ao fundo, as cerejeiras em flor e o charme buc\u00f3lico de suas vilas rurais criam imagens de tirar o f\u00f4lego. Dito isso, alguns podem pensar que estamos fazendo uma vers\u00e3o do meme &#8220;Lugar, Jap\u00e3o&#8221; com <strong>Forza Horizon<\/strong>\u2026 E eu mesmo concordaria; mas com duas ressalvas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/10f71c\/fh6-2\/450_1000.webp\" alt=\"Fh6\" style=\"aspect-ratio:1.7787659811006113;width:840px;height:auto\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A primeira \u00e9 que, ao contr\u00e1rio do Soyjak inicial e sua passividade, nos jogos anteriores de <strong>Forza Horizon<\/strong> j\u00e1 come\u00e7\u00e1vamos a jogar. A segunda \u00e9 que acredito que, como aconteceu com os locais anteriores, a topografia do terreno e as decis\u00f5es de design na cria\u00e7\u00e3o do mapa alteram substancialmente a forma como jogamos. T\u00e3o substancialmente quanto as mudan\u00e7as podem ser em uma f\u00f3rmula t\u00e3o vencedora e consagrada como <strong>Forza Horizon<\/strong>, \u00e9 claro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Na hora que pudemos jogar, apenas arranhamos a superf\u00edcie do jogo, mas confirmamos nossas suspeitas sobre o tamanho de T\u00f3quio. N\u00e3o \u00e9 a maior cidade da hist\u00f3ria dos videogames, mas \u00e9 a mais impressionante que a franquia Playground Games j\u00e1 teve: enorme, vibrante e repleta de avenidas largas, bem como ruas estreitas e sinuosas projetadas para carros japoneses. Para ser honesto, a recria\u00e7\u00e3o \u00e9 t\u00e3o fiel que parece que estamos jogando um Microsoft Flight Simulator, s\u00f3 que para carros.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/3150b6\/fh6\/450_1000.webp\" alt=\"Fh6\" style=\"aspect-ratio:1.7787659811006113;width:840px;height:auto\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">E, como esperado, tamb\u00e9m h\u00e1 aquela derrapagem pelas colinas sinuosas, t\u00e3o caracter\u00edstica da cultura japonesa. N\u00e3o \u00e9 algo in\u00e9dito na franquia <strong>Forza Horizon<\/strong>, mas agora n\u00e3o \u00e9 mais apenas uma &#8220;imita\u00e7\u00e3o&#8221;, oferecendo uma experi\u00eancia fiel ao que eles buscaram replicar em outros locais. Mas se isso n\u00e3o bastasse, h\u00e1 outra novidade.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Embora ainda seja cedo e s\u00f3 tenhamos tido acesso a alguns carros, fica claro que Forza Horizon 6 est\u00e1 comprometido em usar ve\u00edculos ic\u00f4nicos das estradas japonesas. N\u00e3o apenas com marcas locais, o que n\u00e3o era um problema dado o extenso cat\u00e1logo de carros mostrado at\u00e9 agora pelos desenvolvedores, mas com uma infinidade de spoilers, para-lamas baixos e estilos de carroceria que remetem a \u00e9pocas passadas. Um verdadeiro deleite.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Eu estava ansioso para experimentar um dos novos recursos principais, a possibilidade de criar nossa pr\u00f3pria base, mas entendo que esta pr\u00e9via fornecida pela Xbox teve como foco principal permitir que a imprensa apreciasse o esfor\u00e7o investido na atmosfera de <strong>Forza Horizon 6<\/strong>. E sim, certamente cumpre esse objetivo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quer encontrar os melhores pre\u00e7os de games na internet? Conhe\u00e7a a VenezabrGAMES! 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