Paul Cuisset decidiu corrigir todos os erros no título de 1999

Lançado em 1999, Darkstone tornou-se um parente distante de Diablo, já que a desenvolvedora Delphine Software ofereceu sua própria versão do gênero RPG de ação. O cenário de fantasia do jogo convidava os jogadores a vingar a morte de seu pai e restaurar a paz contra a ameaça do monge Draak, transformado em dragão por magia negra. Assim, uma grande jornada para coletar sete cristais mágicos podia ser vivenciada solo, em modo cooperativo ou competitivo.
O problema reside no fato de que, embora Darkstone esteja disponível em lojas digitais, seu estado é bastante deplorável. Conforme relatado pelo PC Gamer, a música trava, a taxa de quadros cai se você ousar jogar em tela cheia e a interface é difícil de ler, tornando a experiência nada recomendável. Para remediar a situação, Paul Cuisset decidiu retornar.
O produtor e criador original do projeto assumiu o comando de Darkstone Restoration, uma remasterização que oferecerá melhorias em estabilidade, compatibilidade, legibilidade, controles e qualidade de vida em geral. Essa promessa por si só já torna o lançamento, que atualmente não tem data definida, algo a se aguardar. Se tudo correr bem, também são esperadas funcionalidades de rede modernizadas e um novo editor de missões.
De que tudo isso depende? Simplificando, do desempenho da versão de Acesso Antecipado, o que é bastante incomum para uma remasterização. Normalmente, pensamos nesse modelo como algo reservado para desenvolvedores independentes de baixo orçamento, mas com Darkstone Restoration, os detalhes da versão original que precisam de aprimoramento já devem estar claros. De qualquer forma, é sempre positivo que o feedback dos jogadores esteja sendo levado em consideração.
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