Foi inovador e um trabalho muito especial para os fãs da série original.

Há muitos anos, nas encostas de uma cordilheira a milhares de quilômetros de qualquer lugar, começou uma história fantástica. Son Goku , um garoto alegre com rabo de macaco e um enorme talento para artes marciais, decidiu acompanhar um aventureiro destemido ao redor do mundo.
O objetivo do nosso jovem herói: encontrar as Esferas do Dragão, esferas mágicas capazes de realizar qualquer desejo. E, no processo, seu maior desejo: tornar-se ainda mais forte. Esse foi o início de uma grande amizade que levaria a situações malucas, brigas hilárias e, muito mais tarde, batalhas épicas pelo cosmos.

O que nos lembra que toda lenda tem uma origem, e o legado compartilhado e prolífico entre Dragon Ball e a Bandai nos leva de volta a 1986 com o excepcional Dragon Ball: O Segredo do Dragão . Embora, como você provavelmente já deve ter adivinhado, esse não era o título original. Na verdade, o título com o qual foi lançado no Ocidente não tinha nada a ver com a obra de Akira Toriyama .
Lançado no Japão em 1986 como Dragon Ball: Shenron no Nazo , Le secret du dragon marcou a estreia de Son Goku e seus amigos no Famicom, o sistema de 8 bits da Nintendo equivalente ao NES. Não foi o primeiro videogame baseado no famoso mangá e anime, mas certamente representou a primeira grande aventura em console do garoto com o rabo de macaco.
Uma aventura que combinou diferentes estilos de jogo, alternando entre exploração com visão superior e desafios de plataforma com rolagem lateral e combate . E, apesar das enormes limitações da época e das consideráveis liberdades criativas, uma conversão sensacional da obra original, capturando seus detalhes mais sutis.
Dragon Ball: O Segredo do Dragão: Uma Grande Aventura Repleta de Emoção

Quando a Bandai lançou Dragon Ball: Shenron no Nazo, tinha plena consciência de que estava adaptando uma franquia de sucesso para os videogames. E isso, por si só, já era uma responsabilidade para com os milhões de fãs de Son Goku e leitores da Shonen Jump em todo o Japão. O que a Bandai não sabia era o enorme legado que nasceria daquela primeira aventura.
Para ser justo, Dragon Ball: O Segredo do Dragão é uma adaptação mais fiel ao anime do que ao mangá, com algumas liberdades notáveis tomadas em relação ao enredo. Mas sua maior conquista, tanto naquela época quanto agora, continua sendo a capacidade de transmitir o humor de Toriyama e o espírito aventureiro do jovem Goku. Dito isso, o jogo possui as limitações inerentes aos consoles de 8 bits da Nintendo.

Em termos de enredo, o jogo nos leva diretamente – e sem prelúdios – ao momento em que Goku e Bulma se encontraram no Monte Paozu e, a partir daí, completa a busca original pelas Esferas do Dragão com algumas liberdades criativas.
Em termos de enredo, o jogo nos leva diretamente – e sem prelúdios – ao momento em que Goku e Bulma se encontraram no Monte Paozu e, a partir daí, completa a busca original pelas Esferas do Dragão com algumas liberdades criativas.
A partir daí, a trama do jogo toma um rumo próprio, apresentando ao jogador o Grande Torneio de Artes Marciais de uma forma original , a incursão do pequeno lutador em uma versão alternativa da Torre Muscular e até mesmo nos levando à lua. Aquele satélite que, aliás, Toriyama tende a destruir com certa regularidade no Mundo dos Dragões.
Então, como se sai Dragon Ball: Le secret du dragon com um controle na mão? Para começar, aqui estão 20 minutos de gameplay mostrando os momentos iniciais da aventura de Goku na Nintendo.
Desde o início, Dragon Ball: Le secret du dragon não reinventa a roda: através de Son Goku, exploramos ambientes com visão de cima que misturam elementos de ação intensa com sutis indícios de exploração. E, nesse processo, somos incentivados a eliminar da tela inimigos cuja aparência é mais cômica do que ameaçadora — primorosamente inspirados nos personagens dos primeiros capítulos do mangá.
Embora não haja masmorras em Dragon Ball: Le secret du dragon , a exploração de ambientes internos desempenha um papel significativo. Esse aspecto é reforçado pelo combate claramente inspirado em Yie Ar Kung-Fu, da Konami , e pelas seções de plataforma convenientemente distribuídas por todo o jogo.

Como esperado, as Esferas do Dragão, as esferas em torno das quais o anime girava em seus estágios iniciais, também estão presentes no jogo. Ao coletá-las e completar os capítulos 6 e 14, você pode escolher entre quatro recompensas . Isso aumenta a rejogabilidade com uma espécie de modo Novo Jogo+ ou adiciona um toque de humor ao tom geral do jogo.
É claro que a Bandai recheou as fases de Dragon Ball: O Segredo do Dragão com power-ups inspirados no mangá. É uma maneira interessante de integrar o Bastão Mágico ou nos permitir executar Kamehamehas no jogo, mas também de se manter fiel ao personagem: o cronômetro reflete a fome de Goku, então é do nosso interesse garantir que o pequeno Saiyajin não passe fome.

Destaque especial para as lutas e a integração do Grande Torneio de Artes Marciais. Embora a forma como a competição é apresentada seja bem diferente, teremos a oportunidade de participar de um grande evento de luta onde enfrentaremos personagens conhecidos, incluindo amigos e inimigos de praticamente todos os pontos do mangá.
E embora o sistema de combate não tenha envelhecido bem, vale lembrar que, quando Dragon Ball: O Segredo do Dragão foi lançado, o Street Fighter original ainda nem existia . Outra experiência de luta que, para ser honesto, parece desastrosa para os padrões atuais.

Apesar de suas fraquezas e limitações, a maioria delas produto de sua época, Dragon Ball: Le secret du dragon foi uma adaptação excepcional de Dragon Ball para videogames. Talvez não tão bem-sucedida quanto o lendário Captain Tsubasa para NES, mas conquistou os fãs por seus próprios méritos e graças a uma série de detalhes que a tornam ainda mais especial.
Sete curiosidades excepcionais sobre Dragon Ball: O Segredo do Dragão e um bônus
À primeira vista, Dragon Ball: O Segredo do Dragão pode parecer apenas mais um jogo comum para os sistemas de 8 bits da Nintendo. Na realidade, e apesar de suas limitações, é uma peça fundamental na extensa história de Goku nos videogames. E, para provar isso, aqui estão sete detalhes. Um para cada Esfera do Dragão.
Não chame de Dragon Ball: chame de Poder do Dragão

O sucesso comercial de Dragon Ball nos consoles Famicom japoneses levou a Bandai e a Nintendo a considerarem trazê-lo para o Ocidente. No entanto, havia um problema sério: ninguém conhecia Goku e seus amigos fora do Japão e da Ásia.
Como era prática relativamente comum, decidiu-se localizar todo o conteúdo e modificar os sprites e o enredo para evitar problemas com licenças que, de qualquer forma, não seriam um incentivo para os jogadores. Assim, Dragon Ball: Le secret du dragon foi lançado nos Estados Unidos como Dragon Power.
Como curiosidade adicional, elementos como a perversão do Mestre Kame e seu fetiche por lingerie feminina foram atenuados , então, em vez de ser obcecado por calcinhas, ele era um glutão que adorava sanduíches . Muito bem, Nintendo.
O primeiro jogo de Dragon Ball lançado no continente antigo.

A enorme explosão do fenômeno Dragon Ball na França alcançou o impensável: a Bandai publicou e traduziu Dragon Ball: Le secret du dragon para o francês em 1990, um marco duplo: além de ser um dos primeiros cartuchos de NES a serem lidos em francês, foi o primeiro jogo de Dragon Ball publicado no velho continente.
E não só isso, em 1993 a própria Bandai repetiu a estratégia na Espanha, lançando o jogo para NES em território espanhol. E, embora estivéssemos atrás de nossos amigos franceses, fomos privilegiados: além do jogo para NES, os jogadores espanhóis de SNES e Mega Drive puderam desfrutar da saga Super Butoden durante a primeira metade da década de 90.
Shenron, realize meu desejo!

Como já mencionamos, completar os capítulos 6 e 14 do jogo significava obter todas as sete Esferas do Dragão e, consequentemente, receber um desejo do Dragão Sagrado Shenlong. No caso de Dragon Ball: O Segredo do Dragão, podíamos escolher entre:
Capítulo 6
- O título do jogo se move : uma recompensa pouco atraente: ao acessar o menu principal, veremos como o dragão do título se move.
- Viajando para o futuro : um verdadeiro atalho onde Goku viaja para o capítulo 11 e pula todo o Torneio Mundial de Artes Marciais.
- Estamos ficando mais fortes : nosso contador de saúde subiu de 150 para 250. Nada mal.
- Calcinhas : Veremos novamente a cena em que Mestre Kame está cercado por calcinhas. Uma referência direta ao mangá.

Capítulo 14
- Deixe o título do jogo se mover : a mesma recompensa do capítulo 6: veremos Shenron se mover no menu principal do jogo.
- Viajar para o passado : pode-se dizer que é um Novo Jogo +: Goku retorna ao primeiro capítulo mantendo todo o progresso.
- Calcinhas : o jogo mostra novamente a cena com as calcinhas do Mestre Kame. Ou os sanduíches, se você jogar Dragon Power.
- Fazendo Puf-Puf : seguindo a mesma linha do anterior, veremos uma cena em que a perversão excessiva do mestre de Son Goku fica evidente mais uma vez.
Akira Toriyama participou do projeto do jogo.

Está se tornando cada vez mais comum vermos as contribuições de Akira Toriyama para os jogos de videogame de Dragon Ball. Aliás, ele já emprestou seu talento artístico a Le secret du dragon , criando diversos inimigos.

17 heróis e vilões de Dragon Ball criados especificamente para videogames
Esse robô me parece familiar.

Era comum que muitos inimigos em jogos de NES fossem basicamente variações de cor do mesmo sprite. No entanto, na primeira grande aventura de Goku, alguns deles eram verdadeiramente originais. Até mesmo o vilão Tori-bot, alter ego de Toriyama, apareceu em Dragon Ball: O Segredo do Dragão.
Como derrotar o monstro da Torre Muscular?

Você se lembra do Buyon? Aquele monstro enorme que vivia na Torre Muscular era invencível aos ataques do Goku no mangá, no anime e também no videogame.
Na verdade, para derrotá-lo em Dragon Ball: O Segredo do Dragão, o processo é basicamente o mesmo que na obra de Toriyama: devemos quebrar a parede e esperar que ela congele para dar o golpe final.
Dragon Ball: O Segredo do Dragão: Enredos não tão novos, mas feitos sob medida.

Durante a primeira metade do jogo, a Bandai manteve-se relativamente fiel à obra original de Toriyama, mas a segunda fase de Dragon Ball: Le secret du dragon é uma verdadeira compilação de elementos soltos inspirados no mangá/anime, atrelados a um enredo criado especificamente para a ocasião.
Uma forma diferente de nos convidar a escalar a Torre Muscular, participar do Grande Torneio de Artes Marciais e até mesmo desfrutar de uma pequena aventura original.
Bola Bônus: Son Goku vai para a lua!!

É bem provável que, se você chegou até aqui, já conheça os efeitos colaterais de o menino com rabo de macaco ter visto a lua: como um lobisomem, Son Goku se transforma em um macaco colossal do tamanho de um prédio com poder colossal. No entanto , em *O Segredo do Dragão *, há um capítulo em que nosso herói viaja para a lua.
Um erro? Não exatamente. É uma expansão de uma história na qual eventualmente teremos que enfrentar o Chefe Coelho. E vale lembrar que, no mangá e no anime, foi o próprio Goku quem o deixou lá como punição. Bons tempos aqueles, e Toriyama levava o humor muito a sério.
O Segredo do Dragão, a primeira grande aventura do pequeno Son Goku nos videogames.

O primeiro videogame baseado nas aventuras de Son Goku foi Dragon Ball: Dragon Daihikyō , lançado no final de setembro de 1986 para Super Cassette Vision. Ele captura a essência da obra original. Além do design dos personagens do mangá, o jogo basicamente consiste em voar pelos níveis na Nuvem Voadora enquanto luta com o Bastão Mágico.
O jogo Le secret du dragon chegou ao Famicom japonês apenas alguns meses depois e, apesar de todas as suas licenças, que não eram poucas, conseguiu refletir o espírito das primeiras travessuras do pequeno Son Goku e aquele tom despreocupado tão característico do mestre Toriyama.
Um ótimo jogo? Bem, talvez não tenha sido excepcional, mas conseguiu algo incomum entre os jogos baseados em mangá e anime: foi uma boa adaptação.

O primeiro grande jogo de Dragon Ball de muitos que viriam: depois de O Segredo do Dragão, vieram experiências de RPG, aventuras originais, jogos de arcade com mil experiências diferentes e, com Dragon Ball Z sendo exibido na televisão, uma sucessão muito generosa de jogos de luta que estavam em sintonia com a explosividade do anime.
Em contrapartida, os jogos de Dragon Ball foram perdendo gradualmente o que nos cativava nas aventuras do jovem Son Goku: o espírito juvenil e o humor irreverente que sempre deixavam espaço para o politicamente incorreto. Principalmente quando visto pelos olhos de um jovem lutador alegre e de coração puro.

Seria injusto dizer que o legado de Dragon Ball: O Segredo do Dragão se perdeu quando os Saiyajins começaram a voar e a mudar a cor do cabelo. De tempos em tempos, a Bandai recapturou o espírito dos primeiros capítulos do mangá por meio de jogos excepcionais como Dragon Ball Advance Adventure e Dragon Ball Return of King Piccolo.
Na verdade, o bônus mais atraente da sequência de Dragon Ball Origins , a sensacional adaptação para Nintendo DS das aventuras do jovem Goku e seus amigos, é uma cópia digital do próprio Dragon Ball: O Segredo do Dragão. Um bônus que, infelizmente, era exclusivo das versões japonesas.
E, ao mesmo tempo, um reflexo de quão longe Son Goku chegou. Como lutador, é claro, mas também como herói e embaixador de mangá e anime internacionalmente. E, naturalmente, como uma superestrela dos videogames.
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