{"id":11839,"date":"2026-03-12T14:31:55","date_gmt":"2026-03-12T17:31:55","guid":{"rendered":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/?p=11839"},"modified":"2026-03-12T14:31:59","modified_gmt":"2026-03-12T17:31:59","slug":"nao-aspira-a-revolucionar-o-mundo-dos-videogames-nem-tenta-mas-almeja-algo-mais-importante-resenha-de-toxic-commando-de-john-carpenter","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.venezabrgames.com\/es\/nao-aspira-a-revolucionar-o-mundo-dos-videogames-nem-tenta-mas-almeja-algo-mais-importante-resenha-de-toxic-commando-de-john-carpenter\/","title":{"rendered":"N\u00e3o aspira a revolucionar o mundo dos videogames, nem tenta, mas almeja algo mais importante. Resenha de Toxic Commando, de John Carpenter"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Deixe-me contar minha experi\u00eancia com esse Frankenstein feito de partes de Guerra Mundial Z, Snowrunner e DOOM<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"683\" src=\"https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9-1024x683.webp\" alt=\"\" class=\"wp-image-11841\" srcset=\"https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9-1024x683.webp 1024w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9-300x200.webp 300w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9-768x512.webp 768w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9-600x400.webp 600w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9-1x1.webp 1w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9-10x7.webp 10w, https:\/\/www.venezabrgames.com\/wp-content\/uploads\/2026\/03\/1200_800-2-9.webp 1200w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voc\u00ea pode ser t\u00e3o sofisticado e refinado quanto quiser em todos os aspectos da vida, mas, mais cedo ou mais tarde, todos n\u00f3s acabamos devorando hamb\u00fargueres no McDonald&#8217;s. E tudo bem, porque a vida n\u00e3o pode ser s\u00f3 bifes, vinhos caros e vistas de tirar o f\u00f4lego. \u00c9 \u00f3timo quando conseguimos aproveitar essas coisas, n\u00e3o vamos nos enganar, mas a realidade para a maioria de n\u00f3s est\u00e1 quase sempre mais pr\u00f3xima de um sandu\u00edche ou um kebab de bairro.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">N\u00e3o estou falando do bife que poderia ser <strong>Resident Evil Requiem<\/strong> ou do vinho fino que certamente ser\u00e1 <strong>Crimson Desert<\/strong>, ambos candidatos a Jogo do Ano. N\u00e3o. Desta vez, quero falar sobre o cl\u00e1ssico Big Mac ou aqueles quatro hamb\u00fargueres por um euro, mais ou menos, que caem muito bem em um estacionamento com a pessoa certa. \u00c9 exatamente disso que trata <strong>Toxic Commando<\/strong>, de John Carpenter.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-dailymotion wp-block-embed-dailymotion\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"John Carpenter&#039;s Toxic Commando - Tr\u00e1iler de la Fecha en The Game Awards 2025\" frameborder=\"0\" width=\"1170\" height=\"658\" src=\"https:\/\/geo.dailymotion.com\/player.html?video=x9vs8c4&#038;\" allowfullscreen allow=\"autoplay; fullscreen; picture-in-picture; web-share\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Passei entre 10 e 15 horas (at\u00e9 o momento em que escrevo) jogando <strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando<\/strong>, da Saber Interactive, um jogo de zumbis que d\u00e1 continuidade \u00e0 saga de <strong>World War Z<\/strong>, <strong>Back 4 Blood e Left 4 Dead<\/strong>. \u00c9 exatamente como seus antecessores, mas com duas diferen\u00e7as claras:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Um dos personagens principais, Leon, diz que &#8220;o termo &#8216;zumbi&#8217; n\u00e3o faz jus \u00e0 criatura. &#8216;Homo mortus&#8217; \u00e9 melhor.&#8221; Outro exemplo de um jogador exigente como a Bend Studio com Days Gone, lutando contra o inevit\u00e1vel. Eles n\u00e3o chamam suas criaturas de zumbis porque elas realmente parecem mais seres do submundo, mas inevitavelmente todos as chamar\u00e3o de zumbis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c9 uma mistura de <strong>Left 4 Dead<\/strong> e <strong>Snowrunner<\/strong>. Ou Mudrunner, como preferir. Prometo que eu n\u00e3o estava b\u00eabado nem drogado. \u00c9 exatamente isso. S\u00f3 porque n\u00e3o pretende revolucionar os videogames n\u00e3o significa aus\u00eancia total de experimenta\u00e7\u00e3o.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Comando T\u00f3xico de John Carpenter: o cl\u00e1ssico Big Mac<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Acho que explicar o que \u00e9 <strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando<\/strong> neste ponto \u00e9 quase redundante, ent\u00e3o serei breve: um jogo de tiro em primeira pessoa focado em combater zumbis. Para isso, voc\u00ea tem uma infinidade de armas que podem ser aprimoradas com acess\u00f3rios e n\u00edveis, al\u00e9m de op\u00e7\u00f5es de personaliza\u00e7\u00e3o com pinturas, quatro personagens com personalidades distintas e quatro classes com habilidades \u00fanicas que representam quatro fun\u00e7\u00f5es: m\u00e9dico, engenheiro, protetor e causador de dano.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A mec\u00e2nica de tiro \u00e9 simples, mas satisfat\u00f3ria. N\u00e3o h\u00e1 complica\u00e7\u00f5es complexas ao estilo Tarkov, e a mec\u00e2nica b\u00e1sica consiste em apertar o gatilho freneticamente para eliminar todos os monstros em seu caminho antes que eles eliminem voc\u00ea. Recarregue e comece de novo. Simples como tirar doce de crian\u00e7a. Agora, vamos l\u00e1. H\u00e1 duas novidades em compara\u00e7\u00e3o com <strong>Left 4 Dead<\/strong> e jogos similares:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ve\u00edculos. V\u00e1rios tipos de ve\u00edculos com habilidades \u00fanicas foram introduzidos, e a mec\u00e2nica b\u00e1sica de <strong>Snowrunner<\/strong> foi copiada: o sistema de f\u00edsica para o ve\u00edculo e o terreno, o guincho para sair de situa\u00e7\u00f5es dif\u00edceis e abrir \u00e1reas refor\u00e7adas, e o gerenciamento do ve\u00edculo: sa\u00fade, combust\u00edvel e muni\u00e7\u00e3o. N\u00e3o \u00e9 uma c\u00f3pia ruim. A f\u00edsica funciona muito bem e os ve\u00edculos s\u00e3o essenciais. Ficar sem combust\u00edvel pode ser fatal. O novo recurso funciona muito bem e devo admitir que estou surpreso com a forma como se encaixa em um jogo de zumbis.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mapas abertos. Ao contr\u00e1rio das miss\u00f5es lineares de <strong>Left 4 Dead, Toxic Commando<\/strong> complementa os ve\u00edculos com mapas abertos. S\u00e3o \u00e1reas relativamente pequenas, embora os mapas sejam bastante enganosos, com pontos de interesse, \u00e1reas cr\u00edticas e objetivos de miss\u00e3o. Tudo \u00e9 aleat\u00f3rio, incluindo a \u00e1rea de surgimento, exceto os objetivos principais e suas \u00e1reas cr\u00edticas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/458f4e\/john-carpenter-s-toxic-commando_20260309205911\/450_1000.webp\" alt=\"John Carpenter S Toxic Commando 20260309205911\" style=\"aspect-ratio:1.7787659811006113;width:840px;height:auto\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Essa criatura de Frankenstein chamada <strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando<\/strong> n\u00e3o \u00e9 por acaso. Lembre-se que a Saber Interactive \u00e9 a criadora de <strong>World War Z<\/strong> e <strong>Snowrunner<\/strong>, al\u00e9m de <strong>Warhammer 40K: Space Marine 2<\/strong>, ent\u00e3o \u00e9 \u00f3bvio que esses caras entendem do assunto quando se trata de multid\u00f5es enfurecidas, ondas intermin\u00e1veis \u200b\u200bde inimigos e ve\u00edculos off-road atolados na lama. \u00c9 por isso que a f\u00edsica funciona t\u00e3o bem e o jogo n\u00e3o trava durante as ondas e explos\u00f5es insanas no mundo aberto. O desempenho \u00e9 extremamente fluido no PS5, e eu s\u00f3 tive uma queda. No entanto, n\u00e3o h\u00e1 op\u00e7\u00e3o para alterar o campo de vis\u00e3o (FOV) nos consoles, e isso me deixa MUITO apreensivo em 2026.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>John Carpenter&#8217;s Toxic Commando<\/strong> sofre do mesmo problema que seus antecessores: o conte\u00fado inicial \u00e9 limitado, nove miss\u00f5es incluindo o tutorial, e precisar\u00e1 de conte\u00fado novo (miss\u00f5es, classes, armas\u2026) em breve. \u00c9 verdade que as miss\u00f5es s\u00e3o muito variadas e a aleatoriedade aumenta a rejogabilidade, mas a experi\u00eancia me diz que os jogadores n\u00e3o se dedicam a esse tipo de jogo por muito tempo. Felizmente, h\u00e1 crossplay. A base \u00e9 s\u00f3lida e divertida o suficiente para fazer coisas realmente insanas; eles s\u00f3 precisam manter um ritmo saud\u00e1vel de conte\u00fado.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A \u00fanica cr\u00edtica s\u00e9ria que tenho a <strong>Toxic Commando<\/strong> \u00e9 a completa aus\u00eancia de miss\u00f5es lineares. Algumas miss\u00f5es de mundo aberto t\u00eam se\u00e7\u00f5es lineares e s\u00e3o \u00f3timas. As miss\u00f5es de mundo aberto s\u00e3o fant\u00e1sticas; me diverti muito jogando-as, mas n\u00e3o faria mal intercal\u00e1-las com outras que tenham a estrutura cl\u00e1ssica de <strong>Left 4 Dead<\/strong> ou <strong>World War Z<\/strong>, sem negligenciar a dire\u00e7\u00e3o e os pontos de interesse.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Toxic Commando, de John Carpenter<\/strong>, \u00e9 como um Big Mac. \u00c9 a melhor comida do mundo? N\u00e3o. \u00c9 a mais saud\u00e1vel? N\u00e3o. Mata a vontade quando voc\u00ea quer? Com \u200b\u200bcerteza. Sim ao quadrado. Sim, 700 vezes mais um. \u00c9 \u00f3timo e muito divertido. \u00c9 basicamente a mesma jogabilidade de matar zumbis de um lun\u00e1tico movido a Red Bull que existe desde <strong>Left 4 Dead<\/strong>, s\u00f3 que agora voc\u00ea tem ve\u00edculos para atropelar as ondas e mapas abertos para introduzir um elemento de sobreviv\u00eancia e tornar as ondas ainda mais insuport\u00e1veis.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image is-resized\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i.blogs.es\/1b0431\/john-carpenter-s-toxic-commando_20260309210118\/450_1000.webp\" alt=\"John Carpenter S Toxic Commando 20260309210118\" style=\"aspect-ratio:1.7787659811006113;width:840px;height:auto\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Caso n\u00e3o tenha ficado claro, eu adoro <strong>Toxic Commando<\/strong>. Eu gostei, estou gostando agora e vou gostar ainda mais quando houver mais jogadores. \u00c9 um jogo que entrega em todos os aspectos e n\u00e3o aspira a ser lend\u00e1rio ou revolucionar a ind\u00fastria dos videogames. Seu objetivo \u00e9 mais simples: garantir que voc\u00ea se divirta pelo tempo que decidir jogar, seja sozinho contra a IA e\/ou com seus amigos. E por falar nisso, ser\u00e1 que sou o \u00fanico com fome?<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quer encontrar os melhores pre\u00e7os de games na internet? Conhe\u00e7a a VenezabrGAMES! 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