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Após 35 horas no Crimson Desert, desenvolvi cinco habilidades que tornam o jogo muito mais fácil e divertido

Esqueçam o combate e a eficiência; esta publicação é dedicada a todos os jogadores com alma de explorador

A essa altura, certamente já existem centenas de guias do Crimson Desert abordando as melhores armas, armaduras, habilidades e muito mais. Eles também incluem soluções para quebra-cabeças e técnicas para derrotar a maioria dos chefes. Quase tudo está disponível. Você só precisa pesquisar um pouco em sites especializados, canais do YouTube e outros recursos. Aliás, o VidaExtra tem vários guias assim. É por isso que desta vez quero oferecer algo diferente: algumas dicas específicas para exploradores.

Se você realmente gosta de explorar, este post é para você. Estou falando sobre não usar a viagem rápida para tudo, viajar entre os locais em um ritmo tranquilo (a pé ou a cavalo) e parar frequentemente para coletar plantas, minerar e caçar. Isso é especialmente para aqueles que são curiosos e respondem ao chamado de tudo que lhes chama a atenção — mesmo que sejam apenas ruínas vazias ou uma planície coberta de flores coloridas.

“O mundo não está nos seus livros e mapas. Ele está lá fora.”

Já investi cerca de 35 horas em Crimson Desert — talvez mais 10 até o momento da publicação deste texto — e ainda estou explorando a região inicial, Hernand. Não tenho pressa. Antes de seguir para a próxima área, quero ter certeza de que completei todas as missões e explorei cada canto… embora eu tenha certeza de que ainda vou perder muita coisa.

Pywel é um paraíso para exploradores como nós. É vasto em todas as direções, com áreas para descobrir por toda parte. Montanhas, planícies, rios… e isso é só a região inicial! No começo, eu sempre seguia as trilhas, mas comecei a notar ruínas, casas, acampamentos e todos os tipos de formações naturais que não estão conectadas por ramificações. Foi aí que percebi que era hora de recorrer a uma das técnicas de sobrevivência mais básicas: encontrar um lugar e estudar o terreno. Porque não há mirantes com fardos de feno por aqui.

Se locomover pelo mundo quando você sai das trilhas não é fácil. O terreno é muito acidentado e você terá que escalar bastante durante os estágios iniciais da sua aventura. Por isso, minha primeira recomendação é investir uma quantidade significativa de pontos na seção principal do ramo azul da árvore de habilidades. Ela foca em resistência, então considere-a um investimento a longo prazo.

Eu escalei bastante, mais do que gostaria de admitir, até descobrir minha habilidade favorita enquanto explorava a árvore de habilidades: Manobra Aérea, que é uma evolução de Força Axiomática no ramo vermelho. Varredura Aérea também é útil, mas pessoalmente não preciso dela. Essa habilidade permite que você use a pulseira como um gancho para se impulsionar para frente, ao custo de resistência. É a habilidade que mais usei durante toda a minha aventura, sem exagero. Ela permite subir, descer e superar obstáculos como rios e desfiladeiros em questão de segundos. Também é muito útil para alcançar os veios de minério que geralmente são encontrados no meio dos cânions.

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Força Axiomática é uma habilidade básica para qualquer explorador de Pywel. Ela funciona muito bem sozinha e permite que você a use durante a queda para se agarrar a qualquer coisa, balançando ou diminuindo a velocidade da sua descida. Mesmo assim, seu melhor uso é para remover obstáculos rapidamente. E se você quiser mais segurança, sempre pode adquirir Voo Veloz e Pressa do Corvo na árvore de habilidades vermelha para aprimorar a capa de planador, e Salto Duplo na árvore de habilidades verde. Pessoalmente, eu não as tenho porque uso a capa apenas como paraquedas e para planar rapidamente de vez em quando. Se a ideia é explorar e coletar materiais, percorrer longas distâncias voando geralmente não é uma boa ideia.

Eu gosto de explorar e descobrir lugares secretos, mas não tanto quanto coletar materiais. Cultivar, como se diz na gíria dos videogames. Sou viciado, e é por isso que posso investir tantos pontos em habilidades não relacionadas a combate. Não tenho uma grande variedade de movimentos, mas meu equipamento está sempre aprimorado. Lembre-se que a árvore de habilidades só lhe concede essência, saúde, vigor e habilidades, mas seu equipamento determina seu nível de armadura, dano, velocidade de movimento e uma enorme variedade de habilidades passivas. É por isso que você deve se concentrar mais na ferraria do que em pontos de habilidade.

Como eu disse, adoro cultivar. Passei incontáveis ​​horas cortando lenha, minerando, pescando, caçando… Sempre tenho problemas com o inventário. Na maioria das vezes, é fácil fazer tudo isso, mas outras vezes encontro veios de pedra, ferro, cobre, etc., no meio de ravinas. Essas são áreas muito complicadas, onde você não pode usar ferramentas tradicionais e precisa escalar e usar o Rasengan (que eu chamo de Palma) para destruir os veios e correr atrás dos pedaços que caem no fundo.

Você não imagina quantas vezes acabei caindo no chão enquanto minerava materiais em lugares altos. Quase morri uma vez. A solução estava bem na minha frente, mas precisei descobri-la depois de pesquisar no Reddit dicas sobre como cultivar nessas condições. Vários usuários recomendaram adquirir a habilidade Palming: Transferência, que por sua vez requer o Nível 2 tanto de Palming quanto de Força Axiomática.

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Palming: Transfer é minha segunda habilidade favorita e o sonho de todo fazendeiro: permite usar Palming com Força Axiomática. O resultado? Você pega um beta com a Força Axiomática e envia a energia da natureza para quebrá-lo. Isso permite minerar de distâncias seguras e evitar muitas escaladas complicadas. Também funciona em árvores, contra inimigos e para resolver vários quebra-cabeças com mais facilidade.

A vida de fazendeiro não é fácil, e Palming: Transfer não resolve todos os seus problemas. A gravidade é traiçoeira, e você ainda terá que descer para coletar os fragmentos de matéria… se não os pegar no ar. Não é um problema, pois você usa a capa como paraquedas e sobe rapidamente com Manobra Aérea. No entanto, há um último elemento em Crimson Desert que torna a exploração verdadeiramente maravilhosa: animais de estimação.

Adotar um cachorro (atualmente estou à procura de um gato, especificamente) foi a melhor decisão que tomei em Crimson Desert. Ele não só se teletransporta e faz companhia, como também recolhe absolutamente tudo o que você deixa cair, incluindo matérias-primas. É uma delícia ter o cão coletando coisas enquanto você derruba árvores e explode veios de minério. E se algo cair em um desfiladeiro, é bem provável que ele volte ou pegue no ar. Às vezes, ele fica descontrolado e se recusa a pegar as coisas, então você tem que descer você mesmo.

E é assim que tenho explorado a região de Hernand por 35 horas. Escalo montanhas e torres num instante, atravesso rios e desfiladeiros num único salto graças ao gancho, e consigo materiais de difícil acesso à distância sem nenhum esforço. É a combinação perfeita para um explorador. E também para um ladrãozinho, porque admito que me infiltrei em alguns lugares, canalizando meu Homem-Aranha interior.

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Admito que não são as habilidades mais úteis em combate, e investir pontos nelas significa abrir mão de outras habilidades ofensivas e defensivas, mas, como mencionei no início deste post, elas são escolhidas com foco na exploração. Seu propósito é aumentar a mobilidade, facilitando a superação de obstáculos e aumentando a eficiência na coleta de materiais. Isso é especialmente verdadeiro ao usar peças com runas que aumentam a chance de obter mais unidades e velocidade de movimento, o que não se limita ao combate. Se você tem espírito de explorador, não hesite em adquiri-las o mais rápido possível. Garanto que você se divertirá muito com elas.

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