O conflito no Oriente Médio colocou em risco o projeto de US$ 38 bilhões da Arábia Saudita

Muitas vezes pode parecer que a indústria de videogames está desconectada do mundo, mas isso nunca foi verdade, e os últimos anos foram bastante esclarecedores. A pandemia da COVID-19 e a atual crise da memória RAM são dois exemplos muito claros, assim como o conflito no Oriente Médio. Mais especificamente, estamos nos referindo ao escândalo Irã-Contras.
As consequências mais discutidas do escândalo Irã-Contras atualmente são o fechamento do Estreito de Ormuz e a consequente crise energética que já enfrentamos, a qual afetará os videogames em termos de produção e transporte. Mas o impacto também se dá de outra forma: o investimento de US$ 38 bilhões da Arábia Saudita para se tornar o polo global da indústria.
Você pensou que os planos da Arábia Saudita se limitavam à aquisição da Electronic Arts por US$ 55 bilhões? Pense novamente. De acordo com a Bloomberg, essa iniciativa da Savvy, uma divisão do Fundo de Investimento Público da Arábia Saudita, faz parte de um investimento muito mais ambicioso: um projeto de aproximadamente US$ 38 bilhões destinado a criar infraestrutura e atrair os 3,6 bilhões de jogadores do mundo para o país, para competições de esports e outros eventos relacionados ao setor.
A ambição do projeto não conhece limites. A Savvy pretende criar a Cidade de Qiddiya, que eles chamam de “a primeira cidade construída para videogames”, completa com um parque de diversões, campos de golfe, instalações para estúdios estabelecerem suas operações e estádios para sediar todas as competições necessárias. A Savvy já investiu mais de US$ 13 bilhões até o momento, incluindo US$ 2 bilhões em infraestrutura para esports. No entanto, tudo isso acaba de sofrer uma reviravolta no curto e médio prazo.
Obviamente, essa escalada não é benéfica para a região e provavelmente mudará ou diminuirá a percepção de que se trata de um lugar estável e pacífico que as pessoas desejam visitar. Esperamos que seja breve e que possamos retomar as operações. – Brian Ward, diretor executivo da Savvy Games Group para a Game Developers Conference.
As palavras de Ward não devem surpreender ninguém bem informado sobre o atual conflito no Oriente Médio. A Arábia Saudita sofreu ataques com mísseis e drones enquanto turistas aproveitavam suas férias. Vídeos dos ataques circularam online. Isso gera uma sensação de insegurança tanto para indivíduos quanto para empresas responsáveis pela organização e patrocínio de eventos de videogames. O executivo está confiante de que o projeto poderá ser retomado assim que o conflito diminuir, embora especialistas apontem que isso pode levar mais tempo do que o esperado.
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