Uma funcionalidade que alterou radicalmente a forma como jogo

No mês em que tenho jogado Pokémon Pokopia, ele se tornou o jogo que mais me prendeu em 2026, e duvido que algum outro jogo o supere. Até o momento, investi quase 120 horas no que considero o título mais original de toda a série e um dos mais viciantes de longe. E tenho a sensação de que ainda tenho um longo caminho pela frente.
Como é um jogo feito para ser apreciado com calma, com cada um progredindo no seu próprio ritmo, foi exatamente isso que decidi fazer. Por isso, levei quase 80 horas para completar a história principal. Isso aconteceu principalmente porque me concentrei em melhorar as diferentes áreas, decorar o terreno e construir casas para meus Pokémon, para deixar tudo em ordem e criar lugares perfeitos para viverem.
Mesmo assim, eu ainda estava intrigado com a ideia de descobrir o que aconteceria se eu cumprisse todos os pedidos do misterioso farol localizado na Estepe Árida, a primeira área do jogo. O fato de o misterioso personagem que vivia lá dentro insistir para que eu entregasse todo tipo de material, cada um mais estranho que o anterior, estava me incomodando bastante. Eu queria descobrir o propósito dessa tarefa principal, imaginando que ela me levaria ao final do jogo.
Por isso, finalmente decidi me dedicar a isso e me concentrei exclusivamente em completar essas tarefas. No entanto, esteja avisado que a partir daqui entraremos em território de spoilers, caso você queira descobrir por si mesmo o que acontece após completar a última dessas missões. Dito isso, depois que o farol se transformou em um foguete que partiu para o espaço em busca dos humanos que haviam fugido, acreditando que o mundo estava chegando ao fim, algo aconteceu que eu jamais havia imaginado.
Abaixo da área onde ficava o farol, encontrei um Magnemite que instantaneamente se tornou mais um companheiro, mas também me concedeu a habilidade final do jogo, aquela que me faltava há dezenas de horas e que mudou radicalmente minha forma de jogar. A partir daquele momento, eu podia me transformar em um Magnemite e usar a habilidade Levitar.

Essa é, de longe, a habilidade que adiciona mais recursos de jogabilidade e proporciona a maior liberdade. Eu podia me comportar diretamente como esse Pokémon do tipo Elétrico/Aço, o que significa que eu podia voar para qualquer lugar do mapa em qualquer direção. Isso me permitiu chegar aonde eu quisesse com extrema facilidade, sem precisar empilhar blocos uns sobre os outros.
Além disso, outra habilidade da Levitação é que ela permite destruir qualquer item ou bloco de terreno, independentemente da sua dureza, e adicioná-lo diretamente ao meu inventário. Foi nesse exato momento que percebi que as coisas estavam ficando realmente interessantes e minha aventura em Pokémon Pokopia finalmente fazia sentido. Essa transformação também permite posicionar grupos de blocos horizontal e verticalmente, e até mesmo substituir um bloco por outro, economizando uma quantidade enorme de tempo.
Dessa forma, eu não precisava passar horas tentando destruir blocos em paredes e montanhas e posicionando a câmera de maneiras específicas para alcançar os designs que eu queria. Portanto, não vou dizer que tudo o que fiz até então foi em vão, mas preciso admitir que minhas ilhas passaram por uma transformação completa em seus designs desde que comecei a usar Levitação na grande maioria das ideias que tive.
Tanto que a Pokédex conta com mais de 300 espécies diferentes, e em todo esse tempo só consegui desbloquear metade delas, já que estou constantemente modificando o terreno para garantir que tudo esteja perfeito antes de começar a construir mais casas para os Pokémon. Por exemplo, nas Ilhas Isoladas, a quarta área localizada no ar, só consegui consertar completamente uma dessas ilhas e metade de outra em cerca de 20 a 30 horas, mas ainda tenho mais três para terminar, que são aproximadamente o dobro do tamanho.

A isso, devo acrescentar que, a longo prazo, planejo reparar o S.S. Anne, que está abandonado e em ruínas em Storm Bay. Também quero restaurar o Museu Rocky Crags à sua antiga glória e até encontrar uma maneira de construir um caminho mais direto até ele. Gostaria muito de começar a projetar tudo ao redor de Pallet Meadow, que fica perto da área inicial e serve como o centro do modo multijogador online, embora, nesse caso, eu precise de alguma inspiração para decidir o que fazer primeiro.
Nos últimos dias, tenho assistido a dezenas de vídeos de construções de outros jogadores que me deixaram sem palavras com sua incrível imaginação, que envergonha a maioria das minhas ideias. Isso não significa que eu não ame minhas terras e as conheça perfeitamente, mas, como já indiquei, o caminho pela frente é tão imenso que posso acabar levando 1.000 horas ou mais até completar a Pokédex e, por sua vez, ficar totalmente satisfeito com a aparência de cada canto do meu jogo.
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