Um artista que trabalhou em Prince of Persia Sands of Time Remake liberou um pequeno trecho de gameplay

Desde que a Ubisoft anunciou uma reestruturação no começo do ano, um dos efeitos colaterais foi o cancelamento de Prince of Persia Sands of Time Remake, projeto anunciado em 2019 que passou por um reboot de desenvolvimento e foi deixado de lado nas vésperas do lançamento – ao menos é o que dizem os rumores.
Agora, um novo trecho de gameplay vazou e nos mostra um pouquinho de como seria a segunda versão do game, que nunca viu a luz do dia.

Prince of Persia Sands of Time Remake tem novo video de gameplay
Recentemente, o game designer Chandra Kouns, que participou do desenvolvimento de Prince of Persia Sands of Time Remake, atualizou o seu portfólio pessoal com seus trabalhos recentes, o que inclui o jogo cancelado da Ubisoft.
Game designer Chandra Kouns, who worked on the remake of Prince of Persia: The Sands of Time (2021/22), shared a GIF on his website (portfolio) showing previously unseen footage from the game: the Prince fighting alongside Farah in the library, and the Prince jumping from one
E, entre as novidades, há um pequeno GIF que mostra sequências de gameplay inéditas, com o príncipe lutando contra inimigos, utilizando a adaga do tempo e até seções de plataforma que remontam eventos clássicos do jogo original.
O GIF é bem pequeno, mas chama atenção por um único motivo: é possível ver como a segunda versão de Prince of Persia Sands of Time Remake estava, algo que nunca vimos oficialmente.

Para quem não se lembra, o jogo teve uma recepção extremamente negativa quando foi revelado na E3 de 2019, foi adiado múltiplas vezes e, posteriormente, teve um reboot anunciado. A Ubisoft decidiu recomeçar o projeto do zero e com mais carinho, mas nunca chegamos a ver como ele ficou.
Prince of Persia Sands of Time Remake teria mais detalhes revelados em 2026 e rumores apontam que o jogo estava previsto para chegar ao mercado no primeiro trimestre do ano, mas foi cancelado ao lado de outros 5 títulos.

Oficialmente, a Ubisoft nunca deu detalhes do porquê o game foi cancelado, mas fontes próximas ao projeto disseram que a qualidade não estava muito boa – e a empresa preferiu arquivar o projeto em vez de lançá-lo.
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