Qualquer oportunidade é bem-vinda para retornar a um RPG tão especial da Monolith, embora ainda haja muito o que explorar.

Não há dúvidas de que o Wii U foi um dos consoles com os melhores exclusivos de todos os tempos, apesar do seu sucesso comercial limitado. Essa afirmação é corroborada pela forma como os ports daquela geração se adaptaram ao Switch original, tornando-se uma força motriz para a expansão do catálogo com novos lançamentos da própria Nintendo. O exemplo mais óbvio é Mario Kart 8, mas também havia espaço para jogos mais incomuns que eram verdadeiras joias, como The Wonderful 101, Captain Toad e aquele que nos traz aqui: Xenoblade Chronicles X.
O título foi um dos mais pedidos em todas as Nintendo Direct quando a Nintendo se concentrou em trazer jogos do Wii U para o Switch, algo que aconteceu em 2020. No entanto, a Nintendo tinha outra dívida a pagar com essa conversão, que apresentou o jogo a um novo público, mas sofreu com as limitações técnicas do console híbrido original: uma atualização técnica agora que o Switch 2 estava no mercado. Independentemente de rodar bem ou mal no console anterior, a maravilha técnica que era Xenoblade Chronicles X simplesmente exigia um cuidado extra nessa área, o que o hardware dificultava.
O desafio técnico de colocar XCX no Switch 1 foi significativo, como o diretor Tetsuya Takahashi já havia previsto dois anos antes. E, embora seja importante esclarecer a diferença entre meritório e excelente, a conversão ficou em algum lugar entre os dois, mais devido às melhorias nas cores e no estilo artístico da Definitive Edition do que por especificações técnicas puras. A sensação dos controles era boa, os trinta quadros por segundo sólidos, mas muito se escreveu sobre a variação entre 378p e 540p (em comparação com os 720p da versão original para Wii U) na resolução do jogo no modo portátil, a ponto de dominar a narrativa.
Sobre escala e resoluções
Ou pelo menos é o que eu acho que foi o fator decisivo, considerando a versão de Xenoblade Chronicles X para Nintendo Switch 2 que testei durante todo o fim de semana. Por €4,99, o pacote de atualização para a nova geração oferece 4K no modo TV e 1080p no modo portátil, prometendo até 60 quadros por segundo. O aumento na taxa de quadros é talvez o aspecto menos controverso, juntamente com melhorias em itens como distância de renderização e sombras, mas a questão da resolução certamente causou polêmica online.

A questão é que vários usuários reclamaram da baixa qualidade dos filtros de aprimoramento de resolução, a ponto de acreditarem que a qualidade da imagem piorou em comparação com as expectativas. Opiniões negativas estão se acumulando em fóruns, e alguns pedidos de reembolso aceitos pela Nintendo também começam a aparecer nas redes sociais. A diferença não é tão significativa, a menos que você se concentre em certas texturas nos ambientes, certos movimentos de câmera e, principalmente, se considerarmos que dez anos e duas gerações se passaram, e que esta é uma atualização paga.
Xenoblade Chronicles X é um jogo incrível que merece ser revisitado de tempos em tempos. A Monolith ousou criar um dos RPGs mais expansivos de todos os tempos, repleto de sistemas, conteúdo e progressão; XCX brilhou como um MMO offline, fazendo você se sentir pequeno e oferecendo uma experiência menos linear do que seus primos na série principal de JRPGs.
Um RPG atípico e essencial
O exemplo mais óbvio é o Skell, aqueles mechs que estampam a capa do jogo e que, em uma das maiores declarações de intenções do jogo, só controlamos depois de várias horas de aventura. Quase tudo o que fazemos desde o início do jogo visa adquirir esse robô gigante, mesmo que não o vejamos chegar. Precisamos ganhar a confiança da colônia, aprimorar suas capacidades e até mesmo obter uma licença só para o mech básico… E então surge a necessidade de melhorá-lo e personalizá-lo ao máximo.

É curioso, porque há algo agradavelmente rústico nas arestas de Xenoblade Chronicles X. Se sua última lembrança da franquia é Xenoblade Chronicles 3, um dos melhores jogos da geração anterior, você encontrará uma certa fricção aqui. A apresentação não economiza no espetáculo, tanto na cinemática de abertura quanto na gigantesca Nova Los Angeles que serve como base de operações; mas em outros aspectos, como seus menus estéreis ou alguns diálogos, há uma certa contenção incomum em jogos numerados da série.
E ainda assim, há algo reconfortante em desvendar os sistemas de Xenoblade Chronicles X um a um, revelando uma infinidade de sensações prazerosas para um jogador hardcore: otimizar rotas para completar missões, desbloquear mecânicas adicionais, gerenciar recursos ou explorar um vasto mapa. Não é fácil encontrar experiências semelhantes hoje em dia, e é por isso que o título da Monolith continua tão relevante quanto em 2015.
Por cómo soy como jugador, agradezco más las 60 imágenes por segundo que los retoques en resolución, y también suelo aprovechar las excusas para volver a juegos a los que les tengo cariño. No es de nadie más que de Nintendo la responsabilidad de ofrecer algo más acorde a sus propios estándares y más cuando se trata de una actualización de pago, por pequeña que sea la cifra. Dicho esto, con quien nunca me voy a enfadar es con un Xenoblade Chronicles X que es uno de los mejores juegos lanzados en consolas de Nintendo en la última década.
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