O RPG do estúdio espanhol Dark Reaper Studio já está disponível

Na última sexta-feira, foi lançado The Bearer & The Last Flame, um videogame desenvolvido por Javier Castilla, o único membro do estúdio Dark Reaper Studio, sediado em Madri. Ele levou cinco anos para criar este jogo de ação e aventura ambientado em um mundo de fantasia sombria, imbuído de uma profunda afeição pela essência do gênero soulslike.
Cinco anos é muito tempo, mas não tanto quando seu videogame ostenta mais de 200 armas, dez personagens e cinco fases principais, além de dublagem em espanhol e inglês. Claro, ele teve ajuda, como relata em um artigo da RTVE, onde revela que o auxiliaram em aspectos como menus, som e música.
Há algumas semanas na qual refletiu sobre as inspirações por trás de The Bearer & The Last Flame. A menos óbvia é a história, escrita inteiramente por ele, que se baseia em nada menos que O Senhor dos Anéis: “Eu escrevi toda a história do jogo. Para isso, me inspirei bastante em O Senhor dos Anéis, tanto em suas lendas quanto em sua arquitetura.”
Talvez o aspecto mais relevante seja a inspiração geral do título, que poderia levar alguém a pensar que ele remete aos primeiros trabalhos da FromSoftware, que cunharam o gênero “soulslike” no início do milênio, mas nada poderia estar mais longe da verdade: “Minha principal referência, inclusive na dublagem, é Demon’s Souls, da Bluepoint. Isso me permitiu descartar coisas que não me convenciam, como a densidade do jogo original.” O momento do lançamento é curioso, ocorrendo poucos dias após o fechamento do estúdio pela Sony.
É claro que todo o gênero influenciou The Bearer & The Last Flame, mas apenas após um processo de filtragem. A tendência de mundo aberto dos jogos “soulslike”, exemplificada por Elden Ring, não o convence totalmente; sempre haverá uma fogueira perto dos chefes, e ele retorna ao gosto por combates corpo a corpo lentos e exigentes, que gradualmente se transformaram em busca de maior velocidade.
The Bearer & The Last Flame está disponível desde sexta-feira, 6 de março, para PlayStation 5 e PC via Steam. Para o console da Sony, a Meridiem lançou duas versões físicas: uma edição padrão com o jogo e uma Knight Edition que inclui um guia impresso.
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