Explorar Nova York em Resurgence está se revelando uma aventura repleta de experiências incríveis

Eu detesto jogar em dispositivos móveis, como Android e iOS, e não é segredo que sou o completo oposto de um fã dos jogos dessas plataformas. Acho desconfortável, sempre acabo com os olhos cansados e não vejo nenhum motivo para jogar nelas quando tenho PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. Sei que estou um pouco desatualizado nesse aspecto e estou tentando mudar de ideia. Também sei que existem emuladores, mas ainda prefiro as outras alternativas.
The Division é uma das minhas franquias favoritas de todos os tempos, uma das minhas favoritas na história dos videogames, então você pode imaginar minha decepção quando a Ubisoft anunciou um jogo canônico para dispositivos móveis: The Division Resurgence. Foi lançado ontem, 31 de março, e é totalmente gratuito. Você pode estar surpreso depois dessa introdução, mas estou jogando há dias graças ao acesso antecipado que a Ubisoft me concedeu fora do horário de trabalho.
Estou gostando bastante de The Division Resurgence, embora não sem muita paciência: jogar nesta plataforma é como levar um soco no estômago, e o sistema de microtransações do jogo me dá vontade de vomitar. Sem falar no clássico gargalo de progressão de esperar 24 horas do mundo real para fabricar armas. Tem sido uma pílula amarga de engolir nesse sentido. Mas vamos deixar tudo isso de lado. Quero me concentrar em um aspecto.
Explorar Nova York nunca foi tão divertido!
É ridículo — não vou usar a expressão “estou realmente pensando” porque preciso manter um mínimo de profissionalismo — que a Ubisoft tenha escolhido The Division Resurgence, um jogo para celular, para fazer de The Division o que The Division deveria ter sido desde o início, o que tantos imaginaram durante os icônicos trailers de 2016! Desculpem-me por me repetir.
As duas principais novidades de The Division Resurgence são: o abandono da engine Snowdrop de The Division e The Division 2 em favor da Unreal Engine 4, e a conversão de um RPG de ação com opções PvE, PvP e PvPvE em um MMO completo. É exatamente o que você está pensando: agora você pode encontrar outros jogadores em Nova York e realizar as atividades clássicas com eles: chefes mundiais, controle de zona, resgate de reféns, missões de suprimentos… Exatamente como a Zona Cega, mas em um ambiente PvE. As missões ainda são instanciadas e o matchmaking está disponível.
Muitos de nós imaginávamos The Division em 2016 dessa forma, e era assim que pensávamos que The Division 2 seria em 2019, mas no fim, descobrimos que eles nem sequer incluíram opções como crossplay e cross-save. O crossplay finalmente chega agora (oito anos depois) na segunda edição, mesmo que a Massive tenha afirmado durante anos que isso não seria possível devido a limitações técnicas.

Explorando o Mundo e Completando Eventos
Explorar Nova York em The Division Resurgence, que abrange os distritos oeste (PvE) e central (Zona Cega) do mapa original de Manhattan, está se mostrando uma aventura muito mais divertida do que em The Division, de 2016. Entenda, mais divertida, não necessariamente melhor. Falta-lhe os excelentes gráficos, som, música e, em geral, tudo que compõe uma das melhores atmosferas que já experimentei em um videogame.
O mapa é muito menor, então tudo está mais concentrado. Há muitos eventos que mudam de local conforme são concluídos, e um leve aumento no número de inimigos, ou pelo menos essa é a minha impressão. É ótimo porque você está sempre encontrando outros agentes explorando, sozinhos ou em grupos, e lutando nas ruas de Manhattan. E você pode participar sem precisar formar um esquadrão! Isso aumenta o senso de comunidade e o caos apocalíptico de Nova York.
Eu sei que tudo isso é a antítese da novidade. Os MMOs fazem isso há décadas, e já pudemos desfrutar desse tipo de mundo em World of Warcraft, Destiny 2 e New World Aeternum, para citar três que conheço em primeira mão. No entanto, vivenciar isso em The Division Resurgence, após a decepção de duas novas versões e 10 anos de falsas esperanças, é como o sopro de ar fresco que a franquia tanto ansiava há uma década.

Então, voltando ao meu ponto inicial: é surpreendente que a Ubisoft tenha escolhido um jogo para dispositivos móveis para introduzir a novidade mais revolucionária que a franquia viu em dez anos. Mas, mesmo que me pareça incompreensível, estou convencido de que tem um propósito: é um experimento, como os modos Realista e Sobrevivência 2.0 de The Division 2, em preparação para o desenvolvimento de The Division 3. A conversão para um MMO é o próximo passo lógico para tornar The Division o sonho que muitos de nós temos acalentado nos últimos 10 anos. A Ubisoft tem a oportunidade de fazer algo verdadeiramente incrível.
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