Nunca houve tantos motivos para dar uma primeira ou segunda chance a Starfield, dependendo da sua plataforma

Estou jogando Starfield no PS5 há quase duas semanas. Admito que tem sido especialmente divertido desta vez ler e ouvir pessoas falando repetidamente sobre esta nova versão do jogo, com teorias malucas como a de que é uma versão inferior à do Xbox Series X/S ou que é realmente o Starfield 2.0. Não é nenhum dos dois casos.
Joguei cerca de 60 a 65 horas. No momento em que escrevo, estou no nível 36, completei a campanha, várias missões principais de facção e um número considerável de missões secundárias. Quando isso for publicado, estarei quase no meio da DLC Shattered Space e talvez termine Terran Armada até o fim de semana. Esse é o plano. Então, minha opinião sobre a nova DLC virá na próxima semana. Desculpem a demora. A vida simplesmente não permite mais.
Antes de escrever este artigo, reli minha análise original para Xbox Series X/S, que cobre apenas o jogo base, as Free Lanes e todas as atualizações dos últimos três anos. A ideia era compará-la com a versão anterior e, se necessário, corrigir quaisquer erros ou divergências. Posso afirmar que não há muitos. Mantenho quase tudo o que disse na época, embora seja verdade que alguns aspectos precisam de ajustes, já que a maioria dos problemas foi corrigida com atualizações e conteúdo pós-lançamento. Mas a mensagem principal permanece a mesma.
Todd Howard não estava mentindo: se você não gostou de Starfield em 2023, também não vai gostar em 2026.
O plano era revisar minha análise original, mas o problema é que há poucas coisas que eu mudaria. Concordo em grande parte com a avaliação de Alberto para 2023, para o bem ou para o mal. Acho que Todd Howard acertou em cheio quando alertou sobre Free Lanes: não é Starfield 2.0, e se você não gostou do jogo na época, também não vai gostar agora.
Starfield não mudou fundamentalmente. Free Lanes não é No Man’s Sky: Next de 2018. É verdade que o jogo recebeu muitas atualizações nesses três anos, corrigindo bugs, melhorando o desempenho e adicionando uma tonelada de conteúdo graças ao Sistema de Criação. Temos até um veículo! E tudo isso está disponível na versão para PS5 desde o lançamento.
Some a isso a atualização Free Lanes, que adiciona uma tonelada de coisas legais e outra camada à progressão do personagem com X-Tech, um recurso novo e muito raro, e opções de otimização de armas, armaduras e naves que permitem adicionar e modificar as habilidades de todas as armas. Com recursos suficientes, você pode transformar qualquer arma em uma ameaça galáctica. Você também pode usar esses recursos para otimizar sua nave com um novo painel que aprimora armas, motores e escudos.

A mudança mais notável é a forma como você explora os sistemas: agora você pode viajar manualmente dentro deles, o que estou gostando bastante, e explorar eventos aleatórios. No entanto, há uma pequena tela de carregamento integrada ao HUD ao sair do Modo Cruzeiro. Você também pode optar pelo sistema tradicional, que continua disponível. O mesmo se aplica à exploração terrestre, que agora apresenta uma variedade maior de construções do que antes — uma melhoria bem-vinda.
Outro novo recurso que gostei bastante e que acredito que muitos jogadores também irão apreciar é o Banco de Dados, que é essencialmente um códice que armazena tudo o que você encontra: locais, materiais, armas e armaduras. Tudo o que você quiser encontrar ou qualquer projeto que planeje construir estará listado lá. O que eu mais gosto, porém, é que ele mostra o seu progresso na exploração do planeta, o que é fantástico para quem gosta de completar tudo. É uma experiência superior, semelhante à seção de conhecimento em Crimson Desert.
A única coisa que não explorei muito foram os assentamentos. Não sou fã de construir bases terrestres, pois prefiro que minha nave seja meu lar. Também não usei muito os Poderes Estelares, que agora são mais fáceis de aprimorar. Geralmente prefiro o combate tradicional sem poderes. Acho que não os usei mais do que 10 a 15 vezes nesta partida, e quase todas essas vezes foram com “Premonição”, que permite saber as respostas em uma conversa.
Starfield precisava de mais uma leva, e agora isso é inegável.
Starfield deveria ter sido lançado em seu estado atual? Sem dúvida, mas vale ressaltar que Free Lanes é o resultado de anos de feedback. É inegavelmente muito melhor do que no lançamento, graças a isso e a todas as atualizações — inclusive, inclui os veículos que tanto pedimos! — mas, no fim das contas, quero enfatizar que é o mesmo jogo de antes. Quero deixar isso claro para aqueles que estão pensando em voltar a jogar no Xbox Series X/S e no PC.
Basta observar a semelhança com a versão atual do Xbox Series X/S (o PC é obviamente um mundo à parte) e como mantém exatamente os mesmos problemas de desempenho: há quedas na taxa de quadros em momentos específicos nas principais cidades de Nova Atlântida, Akila e Neon. No restante do tempo, roda a satisfatórios 60 fps, e as telas de carregamento são tão curtas que você não tem tempo de largar o controle. Por outro lado, graficamente, o jogo continua espetacular no console da Microsoft. Não notei nenhuma mudança significativa. E por falar em cidades, mantenho o que disse na resenha original:
As principais cidades de Nova Atlântida, Akira e Neon não me convenceram totalmente. Todas as três são belíssimas à sua maneira… mas falta-lhes muito daquela sensação épica que a Bethesda prometeu. Nova Atlântida e Akira parecem estar faltando “algo”, não parecem tão vibrantes quanto eu esperava. Por outro lado, Neon foi uma completa decepção. Prometeram uma cidade de prazer, drogas e excessos, mas é apenas uma boate, alguns escritórios e um punhado de lojas iluminadas a neon. Falta-lhe a atmosfera de Night City de Cyberpunk 2077.

Não encontrei nenhum problema ou bug grave na versão para PS5. A sincronização labial ainda apresenta alguns problemas, já que os personagens às vezes falam com a boca fechada, mas isso é mais um problema dos jogos da Bethesda em geral do que específico de Starfield. Fora isso, garanto que não tenho nada de negativo a relatar. Terran Armada é a desculpa perfeita para retornar, e Free Lanes é ideal para começar um novo jogo e redescobrir tudo. Se você está começando no PS5, tem um universo enorme à sua frente, cheio de possibilidades e muito mais refinado.
Starfield: um sonho para os amantes da exploração espacial.
Eu adoro Starfield. Recomendei-o em 2023 e, agora mais do que nunca, a qualquer pessoa que procure um RPG da Bethesda. Não é um simulador espacial nem nada do gênero. É, como os próprios criadores disseram, “um Fallout no espaço”. E jogando esta nova partida (a última, já que considero o PS5 minha plataforma principal), redescobri o quanto amo esta odisseia espacial. Eu me perco nela. Horas se transformam em minutos.
Para mim, Starfield representa o sonho da exploração espacial nos videogames, sem desmerecer outras abordagens como Star Citizen, em termos de simulação, e No Man’s Sky, em seu estilo mais fantasioso. Sinto que o RPG da Bethesda está mais próximo da nossa realidade, e isso faz sentido, já que a NASA, outras agências espaciais e cientistas de verdade participaram do projeto. Dito isso, ele não tenta ser “realista”.
Estou curtindo muito. Todos os novos recursos das Rotas Livres são ótimos, mas admito que há um pelo qual estou absolutamente apaixonado. E não estou falando da X-Tech e da capacidade de transformar qualquer arma em uma ameaça galáctica. Estou falando do Modo Cruzeiro. É uma pena que não possa ser usado para viagens entre sistemas. Mesmo assim, adoro viajar fisicamente entre planetas, luas e estações no piloto automático enquanto mexo nas armas, converso com aliados ou dou uma pausa na vida real para ir ao banheiro ou comer. Isso aumenta muito a imersão.
Também estou gostando das histórias e até descobrindo algumas novas. Nunca tinha me juntado à Vanguarda antes, e agora estou descobrindo que eles têm uma série de missões muito legais. Revisitar missões como “Enredados” ou todo o arco da Frota Carmesim tem sido fantástico. E casar com meu interesse amoroso pela terceira vez também. Não vou dizer mais nada para evitar spoilers desnecessários.

Agora, mais do que nunca, é a hora de dar uma chance a Starfield no PS5 e uma segunda chance no Xbox Series X/S e PC. Acho que vai surpreender muita gente. Outros não, obviamente, e isso é perfeitamente compreensível, já que nem todos procuram a mesma coisa. Se eu tivesse que resumir meus pensamentos em poucas palavras, seriam estas: Starfield é melhor do que ontem e pior do que amanhã, mas você não deveria se importar, porque se você não gostou em 2023… provavelmente não vai gostar em 2026 também. Ou talvez goste, mas muito provavelmente não.
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