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Foi lançado há dois anos e nem mesmo suas skins sugestivas conseguiram salvá-lo: tornou-se uma decepção para seus criadores

Seus criadores admitem que teve um bom lançamento, mas que, a longo prazo, não correspondeu às expectativas

Essa notícia provavelmente não surpreenderá muita gente: o futuro de The First Descendant não é muito promissor. A Nexon lançou este RPG de ação com elementos de tiro e saque há quase dois anos como um jogo gratuito. Ele acabou sendo muito semelhante a Warframe em muitos aspectos (jogabilidade frenética, sistema de personagens com habilidades, criação limitada por tempos de espera do mundo real…), embora, neste caso, o foco tenha sido em um design de skins muito mais… sugestivo.

The First Descendant alcançou certa popularidade durante seu lançamento para PC, PlayStation e Xbox, mas uma rápida olhada em seus números no SteamDB (PC) revela um declínio claro e abrupto em sua popularidade durante seus primeiros meses. Foi lançado em junho e, em outubro, já havia atingido seu patamar habitual de cerca de 3.000 a 6.000 jogadores diários, com picos ocasionais de 10.000. Lembre-se: isso se refere apenas ao PC. As avaliações no Steam são mistas.

A NEXON adicionou muito conteúdo a The First Descendant ao longo desses quase dois anos: personagens, armas, histórias, modos de jogo, temporadas, etc. Alguns mais interessantes que outros. E sim, muitas skins sugestivas também. Mas não foi o suficiente. Junghun Lee, CEO da empresa, falou recentemente sobre o jogo em uma reunião financeira, e as coisas não parecem boas:

“Deixe-me começar com uma avaliação do que não funcionou. […] O mesmo vale para The First Descendant: um lançamento promissor, mas sem sucesso a longo prazo. São problemas de design que não podem ser resolvidos com uma atualização; exigem mudanças estruturais na mecânica do jogo.”

Junghun Lee aponta que The First Descendant tem um sério problema de retenção de jogadores e não obteve sucesso a longo prazo. Este último é um problema muito sério, pois é o requisito mínimo para qualquer jogo como serviço. Ele também observa que o jogo tem problemas estruturais que não podem ser resolvidos com uma simples atualização.

Em termos mais simples, não atendeu às expectativas de longo prazo. Embora afirmar que o jogo está “à beira do colapso” (como diz o Insider Gaming) possa ser um exagero, podemos certamente dizer que seu futuro parece bastante sombrio. Resta saber se seus criadores continuarão a se concentrar em skins sugestivas ou se implementarão as mudanças necessárias no jogo.

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