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Quem pensa que o Project Genie vai criar um GTA para si enquanto fica sentado sem fazer nada, tem uma resposta do chefão da Rockstar

Strauss Zelnick acredita que os grandes sucessos sempre nascerão da criatividade dos seres humanos

A implementação da IA ​​está avançando em um ritmo tão acelerado que ferramentas como o Project Genie despertaram a imaginação de muitos. A tecnologia do Google permite que os usuários deem vida a projetos virtuais em apenas alguns segundos, levando muitos a afirmar que criar um videogame no conforto de suas casas é praticamente uma realidade.

Embora Strauss Zelnick, CEO da Take-Two, seja um entusiasta das possibilidades da inteligência artificial, nem mesmo ele leva essa ideia tão a sério. Durante uma entrevista ao The Game Business Show, ele compartilhou seus pensamentos sobre o assunto:

“Já existe muita tecnologia que permite às pessoas criar videogames e, como resultado, milhares são criados todos os anos; no entanto, os sucessos estão concentrados quase que inteiramente nas mãos de grandes empresas de entretenimento e, ocasionalmente, em algum jogo independente, que geralmente é bem financiado e bastante robusto por si só. A ideia de que, de alguma forma, novas ferramentas permitiriam que um indivíduo apertasse um botão, gerasse um sucesso e o entregasse a milhões de consumidores em todo o mundo é ridícula.

Nunca foi assim no entretenimento. Atualmente [na música], existem programas que permitem inserir um comando e obter uma música gravada profissionalmente. Soa como uma música, mas duvido que você consiga ouvi-la mais de uma vez. É ótimo para enviar como cartão de aniversário para o seu parceiro, mas pouco mais.”

Zelnick está entre aqueles que acreditam que a IA irá agilizar tarefas que atualmente levam uma quantidade imensa de tempo para serem concluídas. Criar storyboards, explorar pontos de virada alternativos para jogos e acelerar o que antes seriam buscas intermináveis ​​na internet fazem parte de sua visão, embora ele se apegue à ideia de que grandes sucessos são alcançados por meio do trabalho humano.

“Mas, no fim das contas, é a mesma coisa. Tudo depende das suas expectativas. Ninguém jamais agregou valor com uma apresentação em PowerPoint. Mesmo assim, toneladas delas são feitas o tempo todo. Se você pudesse reduzir o tempo gasto em uma apresentação e ainda obter um bom resultado… Aleluia! Isso seria fenomenal. Mas ninguém diz: ‘Isso é ótimo, Chris, vamos te dar uma grande promoção pelo PowerPoint incrível que você fez para o comitê interno.’ Não somos pagos para isso. Somos pagos para criar o melhor entretenimento do mundo, e isso exige todo tipo de coisa que a tecnologia não pode, e nunca poderá, fazer sozinha.”

Por outro lado, ele está muito confiante de que a integração da IA ​​não levará à perda de empregos, mas sim à adaptação dos próprios trabalhadores ao novo ambiente. “Você pode reclamar dos efeitos das redes sociais, mas a mídia existe há muito tempo. Nossos bisavós reclamavam da música jazz. Depois, com meus pais ou avós, foi a vez do rock and roll. E depois o hip hop. Mas aqui estamos nós. Estamos todos bem. Sobrevivemos”, diz Zelnick.

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