A Digital Foundry observa que a Pearl Abyss tem sido muito transparente com eles e que a análise dos consoles será divulgada no prazo

Em um mundo dominado pelo pessimismo e pelo fracasso, até a menor indecisão ou dúvida é suficiente para justificar uma atitude pessimista. O melhor exemplo disso no momento é Crimson Desert, cuja aventura promete tanto que muitos jogadores interpretaram a falta de cópias para análise nos consoles como o pior presságio possível.
O desempenho de Crimson Desert tornou-se o foco de todas as discussões. A ausência de primeiras impressões nos consoles e a falta de transparência da Pearl Abyss despertaram muita desconfiança. Isso é estranho? Sim. É sinônimo de desastre garantido? Não necessariamente. Há motivos para suspeitar? Um pouco, mas não o suficiente para enlouquecer. Lembre-se de que a versão para PC se mostrou tão boa quanto, o que é curioso, pois geralmente acontece o contrário.
Bem, este é o começo do fim para dúvidas e teorias da conspiração: a Digital Foundry, uma voz líder na indústria de videogames por suas análises técnicas, revelou em um podcast lançado há algumas horas que o estúdio foi muito transparente com eles e terá a análise técnica para consoles pronta a tempo do lançamento.
Acho que as pessoas estão sofrendo de, sei lá, algum tipo de transtorno de estresse pós-traumático por causa de Cyberpunk 2077, onde não vimos muito das versões para console até o lançamento. […] Acusações semelhantes foram feitas contra a Pearl Abyss. Mas é justo dizer que a Pearl Abyss foi realmente transparente conosco, muito mais transparente do que outros desenvolvedores desse tipo.
Sabendo que a Digital Foundry confirmou que terá a análise técnica de Crimson Desert para consoles pronta a tempo do lançamento, e que a Pearl Abyss se comunicou com eles mais do que outros estúdios similares, o próximo passo para os jogadores preocupados deve ser óbvio: não façam a pré-encomenda ou comprem até verem o desempenho nos consoles. Se for bom, você só começará um dia depois de todo mundo. Se for ruim, pelo menos não terá desperdiçado seu dinheiro. O problema, e a raiz desse debate, além da falta de transparência do estúdio, é o FOMO (medo de ficar de fora) entre os jogadores.
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