Ele detesta grama, mas a água o deixa completamente louco

A Pearl Abyss dividiu opiniões entre os jogadores com Crimson Desert. Alguns amam, outros odeiam, e a maioria está em algum lugar no meio. Comparações com Dragon’s Dogma 2, The Witcher 3: Wild Hunt e Red Dead Redemption 2 são comuns, mas o que os desenvolvedores acham? Bem, algumas horas atrás, ficamos sabendo das primeiras impressões de um artista que trabalhou no faroeste da Rockstar.
David, que compartilha vídeos no YouTube sob o nome de Game World Art, falou sobre Crimson Desert depois de passar algumas horas com o jogo. Ele concentra suas primeiras impressões “da perspectiva de um artista de ambientes” e comenta que ficou “impressionado com a escala, os detalhes e a ambição do mundo, mas também há alguns problemas técnicos iniciais que valem a pena mencionar”.
Ele diz que um dos seus principais problemas com Crimson Desert no momento é a grama. O resto da vegetação parece estar bem. Ela tem um tom amarelado devido à iluminação e ao equilíbrio de cores. Ele também menciona outro problema decorrente das cores: a falta de profundidade ou distância nos horizontes devido à falta de tons verdes. Ele destaca uma cena durante o pôr do sol. Por fim, ele compartilha um reshade do Nexusmods que, na opinião dele, deixa o jogo com uma aparência melhor, menos saturada.
Mas nem tudo são críticas à Pearl Abyss. David admite que Crimson Desert o impressionou muito, bastante mesmo, e que ele consegue tolerar essas falhas (ele esclarece que elas podem ser corrigidas no futuro) enquanto aproveita o jogo como um todo. Ele elogia as superfícies, mas seu fascínio está focado na água:
“Estou realmente gostando da água. É incrível. Acho que está muito boa. Quer dizer, há todos os tipos de coisas interessantes sobre como a água funciona neste jogo.” Na minha opinião, finalmente surgiu um jogo que representa rios melhor do que Red Dead Redemption 2. Estou muito feliz. E digo isso como alguém que ajudou a criar esses rios em Red Dead Redemption 2. Eles não são perfeitos, porém.
Seu fascínio pela água em Crimson Desert é mais do que evidente, após ele anunciar que está preparando um vídeo separado para discutir o assunto em detalhes. De qualquer forma, David está muito impressionado com o jogo da Pearl Abyss, mesmo que não concorde com todas as suas escolhas de design. Acho que ele está certo quando diz que o jogo tem uma saturação de cores alta e que mais tons beneficiariam muito os horizontes.
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